人形エルフの記事、結構なエボルヴプレイヤーに見て頂いてるようでとても嬉しく思います!
ミスドです。
正直そろそろ別の方面について書こうと思ってましたが、Twitterの投稿ツイートの反応や記事のアクセス数を見て、もう少しだけ現状言える範囲のエルフについて書いていこうと思います。
という訳で、今回は狩人エルフです。
そう、エズディア様です!イケおじです!
狩人、本来は不殺エルフと言いたいところですが...残念ながら不殺のみでの構築は非常に厳しく、シナジーは狩人対象となってるので、別の狩人カードも存分に活かして戦うデッキと思って下さい。
ではまず先に、今弾以外の狩人のリストをザッと見てみましょう。
初弾エルフからロビンフット、前弾初期に使われてたビートルウォーリアーに目が行く人もいますでしょう。
そして、特にエルフデッキを大会に持っていく人なら確実に飛びつくカードとして
『キングエレファント』
『小さな勇士スクナ』
『アーチャー』
の三枚でしょう。
そう、狩人デッキは、既存のエルフデッキに混ぜれるんです!!
正直この三枚が使えるだけでも不殺はオワコンなんて言わせません!....多分。
では次に今弾の狩人カードを見ていきましょう。
枚数が多いので、語り少なめで行きます。
不殺の絶傑・エズディア
まずは切り札...?枠のエズディアです!
ファンファーレの条件が狩人カード3枚以上墓地に落ちてないと使えない代わりに、相手フォロワーを結晶(アプリ勢には伝わる)もといアミュレット化にするという唯一無二の効果となってます。
...まあ、簡単に言えば永続的な攻撃不可、守護不可カードですね。ラスワや進化、起動効果は使えるので注意。
そして進化後は10以上のライフ相手に6点ダメージを叩き出せる効果を持ってます!
個人的にはこちらに注目してまして、スクナより少ないリソースでスクナより多いダメージを出せます。併用して、象や白銀のリーサルターンを早めれる事が出来ます!特に白銀は先行だと、象は後攻だとマナカーブで攻めることが出来ますね。
エボルヴ必須ですが、進化時に低コストの狩人を持ってこれます。
ここで選択肢になるカードは恐らく3種類
後述する不殺の2種類、そして個人的に出すカードでイチオシなのがアーチャーです。
1/4で取られにくく、フォロワーを展開するだけで除去がついでに飛んでくる。
これで劣化フロフェンなんて言わせません!
それにこのカードを進化するだけで、狩人に二枚墓地へ落とせるって事でもあるので、エズディアの前には是非とも使っておきたいカードですね!
不殺の従者
出して手札が減らない....かも??
ちょっと運要素の絡む手札補給カード。
ただそれ以上にスタッツが心許ない...
使徒の進化時の候補にならなかった理由が、まさにそこ。
せめて2/3か、リリィみたいに2枚見て1枚手札とか、もう少し運要素減らしても良かったのでは...。
一応引く確率を上げるためにシンコウウインディでデッキトップを見るという方法があります。覚えておいて損は無い...かな?
不殺の信者
こっちはちゃんと1コス標準スタッツ。しかもエズディアと同じ墓地狩人三枚以上を達成すればリーダー2回復という耐久には有難い効果。
バウンス駆使して回復しながらコンボ3ティアやコンボ5スクナ疾走出来たら強そうだな.....
序盤置いて殴っても良し、コンボパーツに使うも良し、回復使い回しても良し。
序盤から終盤の何時手札に来ても使える良カードだと思います。
まあエルフは1コスフォロワーってだけで採用検討枠になるんですが
不殺の刻印
相手フォロワーがどんなにデカくても、体力を1にするスペルですね。
盤面にアーチャーもしくは手札にメイがあれば、少ないコストで大型フォロワーが取れます。
墓地に狩人三枚落ちていれば、手札も減りません。
...正直使い勝手が良いとはあまり思えないですね。
現環境はどちらかと言えば横に展開する事が多く、これで2.3ppで1体取るより、手札やEXエリア増やしたカシオペアのが手っ取り早いです。
あとは2ターン目従者と置けば、次のターン攻撃したフォロワーをこのカードと従者で取れます。先2エピタフなど。
狩人カードですが、個人的に1.多くて2では無いかというのが現状だと思います。
むつらの刻印
基本的には1コスト余らせて、相手の大きめのダメージを防ぐ使い方になると思います。
このカードの何がすごいって、コンボエルフ握っててもむつらの刻印を頭に入れて相手がプレイしてくるところです。存在するってだけでかなり相手に対しての圧が掛かってます...。
事実大型疾走カードのカウンターとしてかなり強いカードだと思います。進化フォルテが来てもノーダメージですから。
更にこのカードも狩人カードです。狩人やエルフで戦う際は、手元に無くても1pp余らせてむつら匂わせプレイをするのもよさそうですね。
機構の弓兵
不殺じゃない!?と思ったそこのあなた。
どうも、ネメシス枠です。
効果はEXエリアのリソース減らす代わりに5点除去が打てますね。
5点というラインは結構強く、リリエルや簒奪の使徒、沈黙の使徒、ガルミーユなど取れる強力なフォロワーは数多く居ます。
...ただ、エルフというクラスな理由で、単体で動きが終わるカードが使いにくい時が多い問題が発生します。
更にEXエリア消滅となると、コスト0のウィスプと疾走2点になり得る操り人形が殆ど。コストにするには惜しい時もあるでしょう。
狩人カードの話は以上です。
最後にデッキレシピですが...すみません。
まだ研究途中で人様に見せられるような段階に至ってません。
後日出来上がった時にまたブログで書いていく予定です。
ただそのまま「ハイ、サヨウナラ」だと味気無いので、狩人デッキ構築のポイントを幾つか話します。
1.不殺にリーサル手段は無い。
スペル含め、殆どがコントロール寄りの効果です。
相手リーダーのライフを詰めるプランを他で用意しましょう。
個人的に有力そうなのは、薔薇と人形です。
どちらも準備に枠がそこまで掛からず、ダメージソースとして優秀です。特に薔薇は、アリアでフェアリー用意、エズディア進化、ローズクイーンで展開。薔薇の一撃を盤面や相手リーダーに当てて、10ppで象進化。
動きとして綺麗です!
え?疾走でその間に負ける?
信者で回復してなんとか...。
2.スピネとの相性は?
他のエルフ構築に比べ、スペルが若干多く採用される事になると思います。なので、スピネの二枚回収しやすい利点はあります。
が、ウィスプを産むコンボカードはデッキ枠に入れれるかどうか...になってくるので、スピネのコンボ3は難しいという点もあります。
という事で、入れる入れないは構築次第と言えるでしょう。色々と試してみてください。
今回は以上となります。まだ狩人自体開拓が進んでいない所が多く、私自身研究段階でまだまだです。
少しでも参考になれば嬉しいです。
ではっ